Remo (30ª Bienal – V.N. Cerveira) Jogos

Descrição do Projecto

Descrição:
Criação de jogo em flash no âmbito da 30ª Bienal – V.N. Cerveira.
Este jogo tem 3 níveis de dificuldade, sendo o objectivo o de remar o mais depresssa possível para chegar à meta primeiro que os adversários.

Tecnologias Utilizadas:
Flash AS 2.0

Data

2008-10-23

Cliente

Interacções do Futuro

Carrosel (CD - Parque Matelândia)

Interacções do Futuro

Ciclo do Gás (EDP)

Interacções do Futuro

Apple Tree (Sanrio – Hello Kitty)

SIMM|FIPP

Preenche os espaços em Branco (Cidade da Energia Galp)

Associação Museu da Pessoa